原神中的元素充能效率是什么样的机制?哈喽,小伙伴们大家好,在谈到今天的问题之前,先问大家一个问题,你搞懂“元素充能效率”了吗?我们在《原神》这款游戏中,不管是角色装备的武器还是圣遗物,又或者是角色的突破成长属性和伤害构成,到处都能看到元素充能效率这个词语。而在很多UP的攻略中,我们也经常能听到某某角色需要堆元素充能效率,才能达到技能循环要求的这种说法。那么,元素充能效率这句话是一个整体吗?并不是,我们要去理解它,是需要把它分成元素充能和充能效率两个部分的。
原神元素充能效率机制详解攻略
那么,什么是元素充能呢?在新手教程中,有对获取元素能量的描述和解释,其意思大概就是角色在战斗中,会吸收元素晶球和元素微粒,用以补充自身的元素能量,从而释放元素爆发这个技能。而元素晶球和元素微粒对角色有不同的充能点数,同时还有相同属性元素、不同属性元素和无属性元素的区分。按上述顺序,元素晶球对角色的充能分别是9、6、3点,元素微粒对角色的充能分别是3、2、1点。
通常情况下,元素晶球和元素微粒的获取方式分为三种:角色元素战技命中人(少数角色没有这个功能)、击杀敌对目标之后(元素能量大小多少根据怪物等级区分)、武器被动效果(比如西风系列武器)。至于元素爆发就只有两个条件:一是技能的CD;二是元素能量满了。其中,由于每个角色天赋不同,元素爆发所需的元素能量值也就不同,有40点~90点的区别,而玩家的角色吸收元素能量的过程,就是我们所说的元素充能。
什么又是充能效率呢?其实根据上面元素充能的解释,我们就能很简单的理解,因为不管通过什么方式产出的元素晶球和元素微粒,它们给角色提供的充能点数是不变的,所以充能效率就是提高角色获取元素能量的基础值。举个栗子,角色用西风猎弓攻击敌人,产出2个同属性元素微粒,会给角色提供6点元素充能。那么,西风猎弓61.3%的元素充能效率副词条,就会给角色提供额外大约3.6点元素充能。
假如你的元素充能效率是200%,那么西风猎弓产出的同元素元素微粒,就会给角色恢复6x2=12点能量,元素充能效率是300%就恢复18点能量。理论上来讲,一个角色的元素充能效率是没有上限的,只要你能够堆上去就可以一直堆。但一般情况都是240%~300%,毕竟多了也就溢出了,就像绝缘之旗印这个圣遗物套装的属性,顶多也就300%元素充能效率,就已经吃满了75%的元素爆发伤害增益。
这里有一个小细节是我们要注意的,在有的角色天赋和武器被动效果里,有“能量恢复”或“恢复能量”这个词条。比方说雷电将军的梦想一心能量恢复,这种能量恢复是不和角色自身元素充能效率产生联动的。也就是说不管你的充能效率是300%还是500%,它都不会因此多出来几倍,在技能和被动效果描述上说是恢复多少能量,那么它就是恢复多少能量,只会产生固定的恢复量。
总的来说,所谓元素充能效率,其实就是元素充能和充能效率这两者之间的相辅相成。其实想要理解元素充能效率也不是什么太困难的事情,只要搞懂元素晶球和元素微粒的产出机制、不同的恢复量,以及充能效率的机制,想要角色在战斗中不出现大招循环问题,基本也就没有太大问题了。
好了,以上就是全部内容,拜拜了~