原神流浪者散兵怎么配队?不知道大家有没有抽到流浪者散兵呢?我预计散兵会像心海一样,抽不抽都觉得不亏哦。关于散兵的配队,这里有我的一些看法呢,搞好配队,就要先从角色特性入手。散兵做为空中主C,主要输出手段是普通攻击以及第二天赋的空矛。接下来就和小编一起看看原神流浪者散兵怎么配队的攻略吧!希望对你有所帮助。
原神流浪者散兵阵容配队攻略
搞好配队,就要先从角色特性入手。散兵做为空中主C,主要输出手段是普通攻击以及第二天赋的空矛。
等!空中,风矛,原来散兵你才是空之律者
散兵的输出偏向于单体攻击,对群时需要考虑聚怪。
由于触发固定天赋二必须移动站位,因此,增益效果最好是随身携带式的。班尼特这种范围限制性的并非最优选择。
固定天赋二的触发,需要蓄力攻击启动。
触发效果时背后圆环提示,使用方式类似于赛诺。
散兵的固定天赋一是重要的个人增益
通过e技能腾空时所扩元素启动,用法类似万叶。
扩水元素提升滞空时间,换算下来是2秒,实战效果仅能多A一下。0+1散兵也仅有2~3下的提升。(已计算卡手感)
护火元素的攻击加成极高,是比肩双火共鸣的。专武散兵考虑伤害溢出,四星武器需要考虑扩火。
扩冰元素提供暴击率加成,是几种增益的最优推荐。专武副词条暴伤,非常需要暴击补齐。非专武情况更不必说。
扩雷元素使攻击提供充能加成,是最不推荐的。0命散兵带来的额外能量最多为10点,专武及1命的攻速提升,效果依旧有限。
总结:大世界探索扩水为优,战斗依据环境扩火或扩冰
上配队
1.珐露珊,罗莎莉亚,坎蒂丝
0命珐露珊提供聚怪增伤,补足散兵对群缺口
2命优化蓄力手法的掉点,4命补足自身充能。
带西风弓。
由于扩冰需求,使用罗莎莉亚。并不推荐莱依拉,因为散兵输出特性,高暴击率才能**伤害。加上罗莎莉亚的被动15%暴击率更好。(后面有莱依拉具体原因)
隔壁冰队有冰套效果所以不太怕,咱风队只能这样。
坎蒂丝的增伤不知道大家注意过没有,以发布人物顺序上,明显有为散兵铺路的感觉。直接性的平A增伤直接补上了散兵风伤乘区!
另外!坎蒂丝e技能蓄力及触发过程与散兵e技能cd刚好吻合。也就是说,散兵落地接坎蒂丝循环极其成体系!
2.珐露山,香菱,钟离
有人肯定得说,为啥不带火神玩,因为班尼特增伤范围不适合散兵,具体见上。
香菱不用介绍了吧,散兵空中时,香菱大招依旧能命中。
散兵内个环很像混天绫哎,风火轮……散兵!你是魔童哪吒
钟离的盾,完美补上了散兵脆弱的韧性。
为啥一队没加钟离,因为被击落实际上影响不算极大,散兵可以迅速升空。这里用钟离是为了不掉A。
一队需要手法哦!
3.珐露珊,云堇,莱依拉
上面不推荐莱依拉,是考虑到暴击所需,实际上没有暴击强迫是有必要选莱依拉的。但主要是考虑到需要四命莱依拉。
所谓一代体系一代人,莱依拉四命的效果无疑可用,但注意命座最后一句她这个增益会掉!
云堇不必多说,老生平A拐
害怕专武吗,没有命座?咱搞不定一流
可以用二流,云老师的六命!
刚才用朋友的满命云堇测试了一下,可以让散兵多打1~2下,效果不大但依旧有用。
以上是我的想法,由1~3按成本排序
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另外一些声音
有人把散兵当风宵宫看了,但不一样,散兵的大招是占有实际输出的。
六命云堇的最终结论是对1+1散兵且扩雷效果最佳,未落地即可满充能,但高成本并不是人人能及的。
莱依拉增伤很大,但是不太适合长输出轴的散兵。
珐姐充能缺口真的蛮大,建议四命。无疑0命也是绝对可用的,就是循环上真的耗时。有球但不多的,抽二命,能救一点。
散兵大招不限空中,所以可以考虑落地后放。
输出时要普攻,蓄力交杂,升空情况下普攻倍率被e技能钉死了,所有段伤害相当。所以不用担心要打最后一段普攻。
以上就是小热门小编为大家带来的原神流浪者散兵怎么配队的攻略了,希望对你的游戏之路有所帮助!